作为3D艺术家,我在销售游戏中的化妆品/模型/武器时有哪些选择?

谢谢您的A2A。 不幸的是,我无法为您提供一个非常满意的答案,因为我与这类市场合作不多,我主要是根据自由客户的描述创建自定义3D模型。 正如您所提到的,某些游戏拥有自己的各种游戏资产市场,但大多数不是游戏,而是具有此类大市场的游戏引擎,例如您提到的那种游戏– Unity,虚幻引擎,CryEngine等 还有一些普通的3D模型市场,不仅限于游戏内资产,还包括各种3D模型,例如–专业人士的3D模型。 我对此的经验很少,总的来说,我的印象是,至少在您仍然相对缺乏经验的情况下,遵循这种在线销售非定制模型的途径并不是很有利可图,由于已经有大量价格相对合理的HQ模型,可用于多种多样的事物,因此很难找到尚未创建且同时需求量很大的事物。 显然,总会有创造力的空间,而且完全纹理化,索具化和涂上皮肤重量的成品角色模型对许多人来说非常有吸引力,因此,如果您擅长一切,您可能会做得很好,但是我仍然认为这要困难得多可以根据您的自由职业者/企业客户的需求来创建自定义3D模型。 因此,我认为,这类工作应被看作是一种额外的收入来源,您可以在其中上传自己创建的所有模型以供娱乐,也可以上传给未获得这些模型许可的客户,并允许您将其上传到类似TurboSquid(根据我的经验,这种客户很少见,这当然是可以理解的),但是我不认为您应该将其视为主要收入来源。 但是,就像我说的那样,这只是我的肤浅印象,我可能完全错了,因为我没有花足够的时间来坦诚地说。 我知道我对这个答案没有多大帮助,但是我认为最好回答A2A请求并分享我的看法。