对于30多岁的新手RPG,年龄适合的资源是什么?

为了回应格伦关于在现代环境中进行比赛的建议,我建议您参加几次《 潜行者》

游戏具有现代(或不太遥远的未来)科幻小说设置,您的玩家可能会在其中扮演更舒适的角色扮演。但比设置本身更重要的是力学系统。 游戏机制是一成不变的。 结果取决于角色扮演。 该系统强调角色扮演的重要性,并删除骰子,因为这可能会分散新玩家的注意力。

当我第一次进入桌面rpg时,该系统对我有所帮助。 当我刚开始(《 Exalted 2nd Edition》 )时,我几乎只以第三人称玩游戏,并且始终将注意力放在骰子和概率上,而不是讲故事和角色扮演。 我第一次玩Stalker时,桌面rpg的整个要点终于为我“点击”了。 与一个与我自己并没有太大不同的角色,以及与我自己也没有太大差异的环境中,我能够比以前更加身临其境地扮演角色。 第一次会议仍然是我有史以来最喜欢的会议之一。

您可以强调角色扮演的重要性的另一种方法是将其与经验点联系起来。 我最喜欢的游戏之一, 在《火环》中 ,有一个基于角色扮演的体验点系统。 游戏中的经验值是根据玩家的角色扮演和为整个故事的讲述做出贡献的程度而给予的。 这是根据几个类别完成的,包括玩家对角色的动作和外观的描述得如何,玩家在新体验中如何描绘角色(例如,第一次见到城市,第一次被打昏,会见国王,见证神迹等),并创建通用汽车可以利用的情节挂钩。 该游戏还具有“最佳玩家”投票的经验值。 在每个会话结束时,每个玩家投票给在该会话中感觉最出色的其他玩家。 玩家获得的票数越多,她在该类别中获得的经验就越多。 该系统还产生有关每个玩家实力的正面对话,并鼓励玩家以使每个人都觉得有趣的方式玩游戏。 我个人发现这些赛后对话可以极大地增强信心。

您可能可以修改这种基于角色扮演的系统,将经验值授予其他任何游戏,即使只是为了获得玩家通常会获得的奖励经验之外,也可以这样做。 良好角色扮演所带来的额外奖励体验应能使您的玩家起步,并且当他们从游戏中脱颖而出时,他们会看到沉浸在故事中的乐趣。

您不清楚问题是什么以及正在寻找哪种资源。 有一部名为“ Astropia”的冰岛喜剧,这是有关首次扮演角色的人。 我可以建议您看一下它,如果它可以解决问题,即使它对您的问题没有帮助,您可能还是会喜欢(或不喜欢)它。

更为严重的是,如果您的小组在角色扮演方面遇到问题,那么您可能想淡化角色扮演方面。 将其视为具有子目标游戏的基于目标的战略游戏,您可以玩该子游戏来实现中间目标。 战斗是一个简单的例子:您有规则,有敌人,为胜利而战,而不是“按照角色的意愿去做”。 与其他桌游没有什么不同。 调查(模仿证人,汇总线索,找出whoddunit),经济学(出售赃物,购买设备,管理资源),NPC交互(与他们交谈以获取信息或让他们帮助您),任务结构(从Y得到X就能做Z)等

还是您的玩家不喜欢幻想类型? 认为精灵和矮人不是“适龄”(即幼稚),还是根本不适合自己喝茶? 您可能想尝试不同的方法:Savage Worlds支持许多伪历史设置:Deadlands,Rippers,Weird Wars,更不用说其他无数的游戏系统,它们可以处理从中世纪浪漫到现代恐怖的所有事情。 但是请注意,绝大多数角色扮演设置材料都包含一些神奇的元素,无论是魔术,怪物,超能力还是科幻技术。 某些人对此没有兴趣,因此您可能需要考虑直接的历史或现代游戏。

最后,Savage Worlds作为规则系统专为轻型动作冒险而打造。 它将很好地适合印第安纳·琼斯,但《电汇》可能没有那么多:而且出版的设置也倾向于反映这一点。 与您的玩家讨论他们想要什么样的游戏。

这是您的工作:

出租Ice and Fire,Ralph Bakshi制作的动画幻想剑和魔法短片。

在制作角色时观看。 或者,如果您不在乎,也不要看它,而是让它循环运行以设置心情。

喝点烂醉的酒或高糖或其他任何愚蠢的毒药。

最后,让他们提出自己的角色生活史。 通过让他们了解一些本地历史记录来帮助他们,或者填补空白。 通过以不适当的方式将自己的角色插入对方的背景故事中,从而鼓励他们使对方的故事变糟。

但最重要的是,让他们以角色的声音说话。 首先为他们提供一些炫酷的武器或城堡,或为打破僵局和听起来有趣的疯狂背景故事提供奖励。 不要笑 不要让他们彼此取笑…。 首先,要鼓励最老套的火腿奶酪。 采取一切必要措施将他们从她身边带走。 打破僵局! 破烂成一百万个! 试火,bit子!

这是唯一的方法。

我对此没有感觉。 GM有责任提供最初的经验并将其制作成玩家可以参与的东西。一旦您获得了“转换”,他们便可以在更深层次上参与,如果这是他们的个性和兴趣。 大多数玩家除了参加他们预定的比赛并掷骰子外别无选择。 如果您必须分配作业以使他们参与游戏,我想这是正在发生的两件事之一。 他们对游戏不感兴趣,只是喜欢闲逛。 或者,您没有在运行会让他们感兴趣的游戏。

您可以问他们想在游戏中看到什么,直接对话确实可以取得结果。 也许他们对尝试角色扮演感到厌倦,只想杀死怪物。 也许他们已经厌倦了在同一个城市,并且想在每场比赛中将飞艇带到新的地点。 也许他们喜欢什么,而您的游戏却不是那样……我遇到的人很少尝试过游戏,又不想再玩。 几乎没有。 这并不意味着他们是最好的角色扮演者,或者是最精通规则的人,也不是致力于参加和关注的人,但是无论如何他们都会在自己的水平上获得乐趣。

您可以尝试的是更现代的产品。 我发现角色扮演幻想或回归世界比现代甚至科幻场景都难掌握。 您没有我们所依赖的与事物相关的社会和技术基础。 单节一次性游戏可以为他们提供常规竞选所需的练习。

您还可以向他们展示RPG的众多YouTube频道之一。 有很多优秀的球员,成年人,所有人都很好地扮演了角色。 在角色扮演方面,孩子们没有过滤器。 这都是游戏的一部分。 如果一个成年人从来没有过RP的经历,那可能是社交上的威胁。

在Geek和Sundry上观看GM的关键角色和DM技巧。 在很多类型的游戏中阅读良好的小说。